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Di Huang

嗨,我是 Di,White Tower 的创始人兼 CEO,这是一家做 AI 应用的创业公司。我们现在在做 OhMyGame,一个用 AI 做游戏的开源工作室。 即使有了今天的 AI,要把一个想法变成真正吸引人的东西,比如一款值得一玩的游戏,还是太难了。 我和一群充满好奇心的伙伴一起做工具,想让创作这件事容易一个数量级,让每个人都能把自己的想法做出来。 我们相信,不管工具变得多强大,创作的未来都不会由工具来定义,而是由使用工具的人来塑造。

在创办 White Tower 之前,我在悉尼大学读博,研究 3D 视觉,探索 AI 如何理解物理世界并与之交互。 读博期间,我主导和参与了一些研究项目,包括 EasyMocap、 MotionGPT 和 Fit。我同时也是 ZJU 3D Lab 和 MMLab 的一员。

在用 OhMyGame 做游戏,或者想聊聊 AI 和游戏?在 X 上私信我,或者给我发邮件。

正在做

OhMyGame一个用 AI 做游戏的开源工作室。描述你想做的游戏,Agent 会完成设计、生成美术、写代码,再自己试玩检查。

2026 年 10 月2,173官网GitHub

经历

2025 - 至今

创始人 - White Tower

我在用最新的 AI 模型做工具。现在在做的是 OhMyGame,一个用 AI 做游戏的开源工作室。在这之前,我们做过 Vofy 和 Popwear。

2022 - 2025

博士 - 悉尼大学

我的博士研究方向是面向 3D 视觉的深度学习,导师是 Wanli Ouyang,同时和 Tong He 有很多合作。

最开始,我研究的是怎么用更好的 3D 先验和网络设计来解决 3D 问题。后来 NLP 发展得很快,scaling 模型和算力开始带来惊人的效果,我也开始想把类似的思路带到 3D 视觉里。具体来说,我做了 3D 预训练,也探索了如何训练更大的模型来做 3D 理解和重建。

这期间,主要是出于好奇,我还和很多师弟师妹一起做了不少有意思的课题,包括 AI Agent 和视频生成。

我很喜欢在悉尼的那段时间。那是一座很美的城市。

2016 - 2020

本科 - 浙江大学

我是在这里第一次接触 AI 的。我本来学的不是计算机,但后来逐渐放下了大部分其他课程,专心做深度学习。

我加入了 Xiaowei 和 Sida 的课题组,开始用深度学习解决 3D 视觉问题。

研究

读博期间,我研究的是 AI 如何通过空间、形状和运动来理解物理世界。

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